김정희의 개인 작업실ENGINEER & MAKER
← 모든 도구

3D 큐브 도우미.

3D 큐브 도우미 조작

노랑 U 위 · 초록 F 앞

3D 큐브

끌기·방향키: 관찰 각도 / Home: 기본 시점. 밝은 테두리: 회전 중인 9조각. 색의 U·R·F·D·L·B 문자는 원래 중앙 색을 뜻합니다.

큐브 잡는 방향과 회전 기호

노랑 중앙을 위(U), 초록 중앙을 앞(F)에 두세요. 오른쪽은 주황(R), 왼쪽은 빨강(L), 아래는 흰색(D), 뒤는 파랑(B)입니다. 다른 색 배치의 큐브는 이 기준으로 색 이름을 대응해서 입력해야 합니다. 중앙은 한 색으로 면의 기준, 모서리는 두 색, 꼭짓점은 세 색이며 한 조각의 색은 함께 움직입니다.

3D 화면을 끌거나 방향키로 보는 각도만 바꿀 수 있습니다. 관찰 시점은 입력 기준이나 회전 기호를 바꾸지 않습니다. 회전은 해당 면 바깥에서 바라본 시계 방향이며 ′는 반시계, 2는 180°입니다. 기호와 색 이름도 함께 확인하세요.

내 큐브의 처음 상태 입력

면을 선택하고 색을 고른 뒤 칸을 누르세요. 중앙은 고정입니다. 각 3×3 격자는 해당 면 바깥에서 본 방향입니다. 색을 바꾸면 이전 풀이가 사라집니다.

큐브 입력·풀이·진행은 이 탭의 메모리에만 있습니다. 카메라·계정·서버 전송·방문 추적은 없습니다. 자동 풀이는 two-phase 방식이며 최단 풀이 또는 일정한 완료 시간을 보장하지 않습니다. 계산 요청 후 준비에 수 초 이상 걸릴 수 있고, 취소하거나 다시 시도할 수 있습니다.

cubejs 1.3.2 · MIT 라이선스 · 출처·무결성 · 초보 단계 참고 자료 ↗. 자체 작성 예제이며 공식 도구가 아닙니다.

로컬 처리와 개인정보

큐브 입력·풀이·진행은 브라우저 메모리에서만 처리하며 서버로 전송하거나 브라우저 저장소에 보관하지 않습니다. 이탈 시 계산·재생을 종료하고 입력을 비웁니다. 개인정보처리방침